Игровые уровни для тренировки циклов, условий и отладки через короткие задания. Программирование без скучной теории — обезьяна идёт к бананам, а ребёнок учится думать как разработчик.
Возраст
6–10 лет
Длительность
4 урока
Уровень
Начальный
Программа курса
1
Первые команды
Двигаем обезьяну по полю: вперёд, поворот, последовательность действий. Понимаем, что программа — это пошаговая инструкция.
2
Циклы и повторы
Зачем писать одно и то же десять раз, если можно repeat. Решаем уровни с циклами на минимум команд.
3
Условия и отладка
Выбираем действие в зависимости от ситуации, находим ошибки в коде и пробуем снова — без страха, когда уровень не проходится с первого раза.
+1
Функции и мини-проект
Собираем повторяющиеся блоки в функции, проходим цепочку заданий от простого к сложному и защищаем финальное решение.
Что получит ребёнок
Алгоритмическое мышление
Разбивает задачу на шаги, видит закономерности и находит короткий путь к решению.
Уверенность в программировании
Первый опыт кода без страха «я ничего не понимаю» — через игру и понятную обратную связь.
Навык отладки
Не боится ошибок: проверяет, исправляет и пробует снова — как настоящий разработчик.
Игровые уровни для тренировки циклов, условий и отладки через короткие задания. Подробная программа модуля, формат занятий и ожидаемый результат — на странице каталога.