Алгоритмы без скуки
Блок-схемы, условия и циклы через настольные и экранные задачки.
Учебная программа
Выберите возраст и направление — найдите модуль, который подойдёт вашему ребёнку.
Блок-схемы, условия и циклы через настольные и экранные задачки.
Учимся рассказывать истории слайдами. От первого макета до защиты проекта перед классом — без скучных «простыней» и с у…
Набор текста, вставка картинок — всё для аккуратных докладов и рефератов. Учимся оформлять работы так, чтобы учителю бы…
Игровые уровни для тренировки циклов, условий и отладки через короткие задания. Программирование без скучной теории — о…
Как устроен компьютер, файлы, папки, безопасный интернет и первые программы. Спокойный старт в цифровом мире — без стра…
Строим объёмные миры из кубиков, как в Minecraft — просто и увлекательно. Ребёнок учится мыслить в 3D: от первого кубик…
Вместо бесконечного потребления — ребёнок создаёт свои игры: аркады, стрелялки, платформеры. Программирование через Scr…
Программируем агентов в Minecraft, изучаем координаты и основы алгоритмов. Любимая игра становится полезной: ребёнок не…
Интерактивные задания и лабиринты от основателей IT — первые шаги в цифровом мире. Сначала — мышь, тачпад и правила в к…
Конструктор 3D-игр в браузере: придумываем сюжет, собираем уровни из блоков, добавляем механику и получаем игру, которо…
Первое программирование без текста — графические команды и алгоритмы для робота-художника. Ребёнок учится думать по шаг…
Учим настоящий код, управляя обезьянкой — от блоков до текстового CoffeeScript. Следующий шаг после игровых уровней: ре…
Путешествие с героем Марко в 3D-мире: ребёнок собирает команды из визуальных блоков и проходит уровни-приключения. Без…
Создаём игры и анимации в Tynker: ребёнок собирает программы из блоков — персонажи, реакции на действия и простая логик…
Головоломки с роботом и синими огоньками: ребёнок составляет программу из команд, чтобы зажечь все клетки на поле. Поря…
Игры на blockly.games: перетаскиваем блоки и проходим уровни — лабиринт, птица, черепаха. Без текста и синтаксиса: учим…
Магия автоматических вычислений. Объясняем сложные таблицы на понятных примерах — от подсчёта карманных денег до статис…
Первый настоящий язык программирования: ребёнок пишет код на Python — от простых команд и переменных до функций, тексто…
Векторная графика в Adobe Illustrator: ребёнок собирает логотипы, иконки и иллюстрации из фигур и кривых. Картинка не «…
Создаём своего первого Telegram-бота на Python с pyTelegramBotAPI: подключаем токен, пишем команды и ответы. Бот приним…
Растровая графика в Adobe Photoshop: ретушь, коллажи и обработка фотографий. Ребёнок работает со слоями, масками и эффе…
Первый свой сайт на HTML и CSS: визитка, галерея и простая анимация. Ребёнок верстает страницы и публикует результат на…
Разбираемся, как устроен компьютер: процессор, память, диск и периферия — что за что отвечает и как связано. В конце со…
JavaScript в браузере: от синтаксиса до интерактивных страниц. Ребёнок пишет код, реагирует на клики и формы, меняет со…
Java с нуля: от переменных и циклов к классам и объектам. Ребёнок пишет консольные программы, разбирается в ООП и делае…
Практика на Python: решаем задачи, разбираем условия и проверяем решения. Черепашка и простые игры — чтобы закрепить на…
Настоящие приложения для Android и iOS в Thunkable: перетаскиваем блоки, собираем экраны и логику, тестируем на телефон…
3D в Blender: моделируем персонажей в игровом стиле, накладываем материалы, настраиваем свет и собираем сцену. От прост…
Прототипирование в Figma: собираем макеты сайта или приложения — экраны, кнопки, меню и переходы между страницами. В ко…
Свои игры в Roblox Studio: строим мир, добавляем объекты и пишем скрипты на Lua. В конце — своя игра, которую можно опу…
Сайты в Tilda без программирования: собираем страницу из готовых блоков, добавляем анимацию и форму заявки. В конце — с…
Адаптивные сайты на Bootstrap: подключаем готовые стили, собираем страницу из сетки и компонентов — кнопки, меню, карто…
Оживляем сайт с jQuery: кнопки и меню работают без лишнего кода, блоки плавно появляются и скрываются, данные подгружаю…
Пиксель-арт в Aseprite: рисуем героев по клеточкам, собираем анимацию по кадрам и работаем со слоями. В конце — свой пе…
Создаём свою игру в Construct 3 без кода: персонажи, события, физика и правила — всё собираем в редакторе. В конце — св…
Создаём 2D-игру в GameMaker: персонажи, уровни, правила и логика на языке GML. От первой сцены до готовой игры — полный…
Создаём 2D-игру в Defold: спрайты, сцены и скрипты на Lua. Движок лёгкий — игра быстро собирается и запускается на теле…
Создаём свою игру в стиле Geometry Dash в Godot: персонаж, прыжки, препятствия и уровни. В конце — своя игра-раннер, ко…
Быстрый старт в C++: переменные, циклы, функции и решение задач. Ребёнок пишет код в консоли, разбирает алгоритмы и учи…
Формы, DOM, fetch к API; мини-приложение с «живыми» данными.
Собираем веб-приложение на Vue: экраны из компонентов, переходы без перезагрузки страницы, формы и данные. В конце — св…
Собираем Telegram-бота на Python как настоящий проект: настраиваем окружение, храним данные в JSON, подключаем бота и з…
Учимся разбирать таблицы и строить графики на Python: оценки, расписание, опросы — задачи из школьной жизни, без скучны…
Учимся решать задачи как на олимпиаде по информатике: структуры данных, оценка сложности, типовые приёмы и разбор задан…
Учимся хранить и доставать данные из базы: таблицы, поиск, добавление записей и связи между таблицами. В конце — своя б…
Собираем мобильное приложение на Flutter: экраны, кнопки, переходы между страницами — работает на Android и iPhone. В к…
Собираем интерактивный веб-макет во Framer: анимация, переходы между экранами и эффекты — как на настоящем сайте. В кон…
Учимся создавать код с помощью нейросети: описываем задачу словами или голосом, получаем программу, проверяем и дорабат…
Собираем серверную часть веб-приложения на Java и Spring Boot: принимает запросы, работает с базой данных и защищает да…
Собираем веб-сервис на Python и FastAPI: сервер принимает запросы, проверяет данные и отдаёт ответы. В конце — рабочий…
Собираем сервер на Node.js: принимает запросы, работает с файлами и запускает чат в реальном времени. В конце — рабочий…
Создаём 3D-игру в Unreal Engine 4: логика через Blueprints, реалистичная графика, физика и анимация. В конце — своя игр…