Учебная программа

Все модули обучения

Выберите возраст и направление — найдите модуль, который подойдёт вашему ребёнку.

6-9

PowerPoint: презентации

Учимся рассказывать истории слайдами. От первого макета до защиты проекта перед классом — без скучных «простыней» и с у…

  • творчество
  • 3–11 класс
  • карьера

Карьера

Подробнее о модуле →

CodeMonkey Start

Игровые уровни для тренировки циклов, условий и отладки через короткие задания. Программирование без скучной теории — о…

  • алгоритмы
  • логика
  • игры

Игры • Алгоритмы

Подробнее о модуле →

3D Slash

Строим объёмные миры из кубиков, как в Minecraft — просто и увлекательно. Ребёнок учится мыслить в 3D: от первого кубик…

  • творчество
  • 3D
  • игры

Моделлинг • Игры

Подробнее о модуле →

Minecraft Education

Программируем агентов в Minecraft, изучаем координаты и основы алгоритмов. Любимая игра становится полезной: ребёнок не…

  • логика
  • игры
  • 1–4 класс

Игры

Подробнее о модуле →

Bloxels

Конструктор 3D-игр в браузере: придумываем сюжет, собираем уровни из блоков, добавляем механику и получаем игру, которо…

  • творчество
  • игры
  • 1–4 класс

Игры

Подробнее о модуле →

Пиктомир

Первое программирование без текста — графические команды и алгоритмы для робота-художника. Ребёнок учится думать по шаг…

  • логика
  • алгоритмы
  • 1–2 класс

Алгоритмы • IT база

Подробнее о модуле →

CodeMonkey

Учим настоящий код, управляя обезьянкой — от блоков до текстового CoffeeScript. Следующий шаг после игровых уровней: ре…

  • программирование
  • игры
  • 2–5 класс

Игры • Алгоритмы

Подробнее о модуле →

Run Marco!

Путешествие с героем Марко в 3D-мире: ребёнок собирает команды из визуальных блоков и проходит уровни-приключения. Без…

  • логика
  • игры
  • 1–3 класс

Алгоритмы

Подробнее о модуле →

Tynker

Создаём игры и анимации в Tynker: ребёнок собирает программы из блоков — персонажи, реакции на действия и простая логик…

  • творчество
  • игры
  • 2–5 класс

Игры • Язык программирования

Подробнее о модуле →

LightBot

Головоломки с роботом и синими огоньками: ребёнок составляет программу из команд, чтобы зажечь все клетки на поле. Поря…

  • логика
  • алгоритмы
  • 2–4 класс

Алгоритмы

Подробнее о модуле →

Blockly

Игры на blockly.games: перетаскиваем блоки и проходим уровни — лабиринт, птица, черепаха. Без текста и синтаксиса: учим…

  • логика
  • игры
  • 1–4 класс

Алгоритмы • Язык программирования

Подробнее о модуле →

10-13

Python Junior

Первый настоящий язык программирования: ребёнок пишет код на Python — от простых команд и переменных до функций, тексто…

  • Python
  • игры
  • 4–7 класс

Язык программирования

Подробнее о модуле →

Adobe Illustrator

Векторная графика в Adobe Illustrator: ребёнок собирает логотипы, иконки и иллюстрации из фигур и кривых. Картинка не «…

  • творчество
  • портфолио
  • 5–8 класс

UI/UX

Подробнее о модуле →

Python и боты

Создаём своего первого Telegram-бота на Python с pyTelegramBotAPI: подключаем токен, пишем команды и ответы. Бот приним…

  • Python
  • боты
  • 4–7 класс

Язык программирования

Подробнее о модуле →

Adobe Photoshop

Растровая графика в Adobe Photoshop: ретушь, коллажи и обработка фотографий. Ребёнок работает со слоями, масками и эффе…

  • творчество
  • профессия
  • 5–8 класс

UI/UX

Подробнее о модуле →

JS: интерактив

JavaScript в браузере: от синтаксиса до интерактивных страниц. Ребёнок пишет код, реагирует на клики и формы, меняет со…

  • JavaScript
  • DOM
  • 4–7 класс

Веб • Язык программирования

Подробнее о модуле →

Python: первый код

Практика на Python: решаем задачи, разбираем условия и проверяем решения. Черепашка и простые игры — чтобы закрепить на…

  • Python
  • логика
  • 4–7 класс

Язык программирования

Подробнее о модуле →

Thunkable

Настоящие приложения для Android и iOS в Thunkable: перетаскиваем блоки, собираем экраны и логику, тестируем на телефон…

  • мобильность
  • творчество
  • 4–7 класс

Мобильная разработка

Подробнее о модуле →

Blender

3D в Blender: моделируем персонажей в игровом стиле, накладываем материалы, настраиваем свет и собираем сцену. От прост…

  • творчество
  • портфолио
  • 5–8 класс

Моделлинг • GameDev

Подробнее о модуле →

Figma

Прототипирование в Figma: собираем макеты сайта или приложения — экраны, кнопки, меню и переходы между страницами. В ко…

  • дизайн
  • портфолио
  • 5–8 класс

UI/UX

Подробнее о модуле →

Roblox Studio

Свои игры в Roblox Studio: строим мир, добавляем объекты и пишем скрипты на Lua. В конце — своя игра, которую можно опу…

  • игры
  • проект
  • 4–7 класс

Игры • GameDev

Подробнее о модуле →

Tilda

Сайты в Tilda без программирования: собираем страницу из готовых блоков, добавляем анимацию и форму заявки. В конце — с…

  • веб
  • проект
  • 5–8 класс

No-code • Веб

Подробнее о модуле →

Живой сайт с jQuery

Оживляем сайт с jQuery: кнопки и меню работают без лишнего кода, блоки плавно появляются и скрываются, данные подгружаю…

  • веб
  • проект
  • 5–9 класс

Frontend • Веб

Подробнее о модуле →

Своя 2D-игра

Создаём 2D-игру в GameMaker: персонажи, уровни, правила и логика на языке GML. От первой сцены до готовой игры — полный…

  • игры
  • проект
  • 4–7 класс

GameDev • Игры

Подробнее о модуле →

14-18

Алгоритмы на C++

Быстрый старт в C++: переменные, циклы, функции и решение задач. Ребёнок пишет код в консоли, разбирает алгоритмы и учи…

  • олимпиады
  • программирование
  • 7–10 класс

Язык программирования • Алгоритмы

Подробнее о модуле →