Путешествие с героем Марко в 3D-мире: ребёнок собирает команды из визуальных блоков и проходит уровни-приключения. Без английского и текстового кода — только последовательность действий, циклы и простые условия, как в Hour of Code.
Возраст
6–10 лет
Длительность
6 уроков
Уровень
Начальный
Программа курса
1
Знакомство с Марко
3D-мир, герой и цель уровня
2
Последовательность команд
Шаг за шагом: вперёд, поворот, действие
3
Движение по карте
Планируем маршрут до цели
+3
Циклы, Условия, Финал приключения
Повторяем команды, короткие решения
Что получит ребёнок
Первые алгоритмы в игре
Понимает порядок команд и цель программы
Циклы и условия на блоках
Базовые конструкции Blockly без текста
Мышление программиста
Ищет ошибку, пробует снова, доводит уровень до конца