6–9 лет

Программы для детей 6–9 лет

Младшие стартуют с понятных шагов: персонажи, команды, мини-игры. Не «взрослый синтаксис», а первый законченный проект и спокойный темп в классе.

Модули этого направления

  • Excel: таблицы и графики · 6-9

    Учимся работать с данными: таблицы, диаграммы, простые формулы и сортировка.

  • Алгоритмы без скуки · 6-9

    Блок-схемы, условия и циклы через настольные и экранные задачки.

  • PowerPoint: презентации · 6-9

    Создание ярких слайдов, анимация, дизайн — первые шаги в публичных выступлениях.

  • Word: текст и форматирование · 6-9

    Набор текста, вставка картинок, таблицы — всё для аккуратных докладов и рефератов.

  • CodeMonkey Start · 6-9

    Игровые уровни для тренировки циклов, условий и отладки через короткие задания. Программирование без скучной теории — обезьяна идёт к бананам, а ребёнок учится думать как разработчик.

  • Компьютерная грамотность · 6-9

    Как устроен компьютер, файлы, папки, безопасный интернет и первые программы.

  • 3D Slash · 6-9

    Строим объёмные миры из кубиков, как в Minecraft — просто и увлекательно.

  • Scratch: мир спрайтов · 6-9

    Персонажи, диалоги, простые механики. Первый завершённый мини-квест за 3–4 занятия.

  • Minecraft Education · 6-9

    Программируем агентов в Minecraft, изучаем координаты и основы алгоритмов.

  • Code.org: компьютерная грамотность · 6-9

    Интерактивные задания и лабиринты от основателей IT — первые шаги в цифровом мире.

  • Bloxels · 6-9

    Строим игры из физических кубиков: снимаем на камеру и получаем готовый уровень.

  • Пиктомир · 6-9

    Знакомство с программированием через иконки: составляем алгоритмы для робота-художника.

  • CodeMonkey · 6-9

    Учим настоящий код, управляя обезьянкой — от блоков до текстового CoffeeScript.

  • Run Marco! · 6-9

    Путешествие по 3D-миру: команды и циклы на визуальном языке для самых маленьких.

  • Tynker · 6-9

    Создаём игры и анимации с помощью визуального программирования и микробитов.

  • LightBot · 6-9

    Головоломки с огоньками: процедуры, рекурсия и условные операторы в игровой форме.

  • Blockly · 6-9

    Перетаскиваем блоки, как в Scratch, но готовимся к текстовым языкам — Python, JS.

Не уверены, куда зайти — запишитесь на пробный или откройте все модули.